一、每日抽卡次数限制
根据广电总局相关规定,抽卡类游戏需对玩家每日抽取次数进行严格限制:
- 单抽次数:每日不得超过30次
- 十连抽次数:每日最多3次
- 累计抽取总数:每日上限50次
这些限制主要针对付费抽卡行为,旨在防止玩家过度消费,同时要求游戏运营商必须在界面明确标注剩余可抽取次数。
二、付费与免费的区别
新规特别区分了付费与免费抽卡机制:
- 付费抽取次数计入每日上限统计
- 游戏内免费获取的抽卡机会不受次数限制
- 运营商不得通过”买一赠九”等变相突破抽取限制
三、保底机制
除次数限制外,广电总局要求所有抽奖系统必须设置明确的保底机制:
- 禁止仅公示概率百分比,需精确显示抽中所需次数
- 保底次数需在游戏界面实时显示
- 同一奖池保底机制需跨登录周期累计
四、行业影响与合规调整
新规实施后,游戏行业出现显著变化:
- MMORPG类游戏需重构抽卡系统架构
- 二次元卡牌游戏调整数值模型
- 部分游戏因三次审核不通过永久下架
五、结论
广电总局通过设定每日抽卡上限与保底机制双重规范,在保障玩家知情权的有效遏制了非理性消费行为。这些规定推动游戏行业向更透明化、可持续化方向发展,但也对中小厂商的研发能力提出更高要求。
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