一、新规核心内容与实施背景
2025年3月,国家广电总局联合多部门发布《网络游戏抽卡行为管理规范》,首次明确将抽卡玩法纳入防沉迷监管体系。新规要求所有含随机抽取道具的游戏,需根据用户年龄分层设置每日抽卡上限,并强制接入国家新闻出版署防沉迷实名验证系统。该政策旨在遏制未成年人非理性消费,同时通过强化实名认证防止账号冒用。
二、抽卡次数限制规则解析
根据分级管理原则,新规设定以下标准:
- 未满8周岁:禁止任何形式的付费抽卡行为
- 8-16周岁:每日免费抽卡不超过5次,付费抽卡累计上限3次
- 16-18周岁:每日付费抽卡次数限制为10次
- 成年人:单日付费抽卡超过50次需触发人脸识别验证
年龄层 | 免费抽卡上限 | 付费抽卡上限 |
---|---|---|
≤8岁 | 10次 | 0次 |
8-16岁 | 5次 | 3次 |
16-18岁 | 20次 | 10次 |
三、实名认证与防沉迷协同机制
新规实施双轨制验证流程:
- 首次登录需完成身份证信息核验,并与公安系统数据比对
- 连续游戏时长超过3小时或单日抽卡达限额50%时,触发动态人脸识别
- 高频异地登录、设备更换等异常行为需二次实名认证
广电运营商特别要求用户完成SIM卡级实名绑定,确保通信层与游戏账号的双重验证。
四、行业影响与用户应对建议
该政策对游戏行业产生显著影响:
- 企业需在4月底前完成版号申请与系统改造
- 抽卡概率公示需精确到单次触发机制
- 建立未成年人专项客服通道处理认证异常问题
建议用户及时完成实名认证,并通过广电官方APP查询剩余抽卡额度,家长可绑定「家庭守护」模式远程管理未成年人账号。
此次新规通过技术手段将娱乐行为量化管控,标志着我国网络游戏监管进入精准化阶段。实名认证与防沉迷系统的深度耦合,既保护了未成年人权益,也为行业健康发展划定了明确边界。
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