1. 使用预留插槽系统:通过命令如net reserved_slot_system
、net_add_reserved_slot
、net_remove_reserved_slot
和net_list_reserved_slot
来管理预留插槽系统。这些命令允许服务器管理员创建和维护一个优先于非预留用户的玩家列表。当服务器已满时,预留用户可以优先加入,而非预留用户将被踢出。
2. 设置白名单(Whitelist) :在Minecraft服务器中,可以通过命令/whitelist add
和/whitelist remove
来添加或移除白名单中的玩家。白名单功能可以防止未授权的玩家加入服务器,确保只有被允许的玩家可以连接。
3. 使用共用玩家列表功能:在多服务器环境中,可以启用共用玩家列表功能,使玩家能够在子服务器上查看整个群组服务器的所有在线玩家。这需要在配置文件中启用相关设置,并指定服务器组。
4. 管理权限和黑名单:通过命令如/ban
来封禁不希望的玩家,或者使用/op
和/deop
来管理管理员权限。还可以通过配置文件或插件来限制特定玩家的行为。
5. 使用服务器管理插件:例如,DedicatedPlayerList
类提供了对玩家列表的全面管理功能,包括添加和移除操作员、白名单玩家,以及加载和保存玩家数据。
6. 自定义玩家列表样式:通过使用如Styled Player List
模组,管理员可以自定义玩家列表的外观,包括字体颜色、变量显示等。这有助于提升玩家的游戏体验。
7. 监控和管理服务器列表:通过API或管理工具,可以监控服务器的使用情况,搜索和管理玩家列表,甚至通过脚本自动化某些操作。
以上方法可以根据具体需求和服务器类型进行选择和组合使用,以实现对租用服务器玩家列表的有效管理。
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