网页端:便捷性与画质平衡
腾讯START云游戏通过浏览器即可快速启动,支持Windows/Mac设备直接访问网页版平台,无需下载客户端即可畅玩《英雄联盟》等大型游戏。实测显示网页端延迟控制在20-40ms区间,1080P画质下动态画面压缩率低于5%,基本实现与本地安装相近的视觉效果。
但网页端存在以下限制:
- Safari浏览器不支持全屏模式影响沉浸感
- 网络波动时画质降级明显
- 仅支持键鼠操作模式
手机端:移动场景的突破
安卓平台已开放云游戏测试版,iOS用户需通过TestFlight参与内测。手机端特有的虚拟按键映射方案支持《和平精英》等射击游戏,但《原神》等开放世界游戏仍存在触控响应延迟问题。
实测数据表明:
- 5GHz Wi-Fi环境下操作延迟约80ms
- 4G网络下延迟增至120-150ms
- 720P画质下每小时消耗流量1.2GB
电视端:沉浸式大屏体验
TV版云游戏支持4K分辨率输出,搭配蓝牙手柄可实现主机级体验。游戏库包含《极品飞车》《拳皇14》等适配大屏操作的作品,55英寸电视上《堡垒之夜》的视场角达到PC显示器的2.3倍。
设备 | 建议带宽 | 输入设备 |
---|---|---|
电视 | ≥50Mbps | 手柄 |
PC | ≥30Mbps | 键鼠 |
手机 | ≥20Mbps | 触屏 |
跨平台对比数据
综合体验评分显示:电视端以89分位居榜首,网页端82分满足日常娱乐需求,手机端75分更适合碎片化游戏场景。腾讯云游戏正在开发多端存档同步功能,预计2025年Q3实现跨平台进度共享。
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