环境准备与硬件选型
搭建手游服务器前需完成基础环境准备,推荐使用双路E5处理器配合64GB内存的物理主机作为宿主机。存储设备建议采用RAID10阵列的SSD硬盘组,保障IOPS性能不低于50,000。网络环境需配置万兆网卡,并预留至少200Mbps的公网带宽。
虚拟机环境配置
使用VMware ESXi或Proxmox VE创建虚拟机集群,推荐配置流程:
- 安装虚拟化管理程序
- 划分计算资源池(CPU/RAM)
- 配置虚拟网络vSwitch
- 创建模板虚拟机
每个游戏实例建议分配4核8G配置,采用桥接网络模式实现独立公网IP映射。需特别注意配置virtio驱动提升I/O性能。
跨服架构设计
实现跨服功能需构建三层架构:
- 接入层:Nginx反向代理实现负载均衡
- 逻辑层:分布式微服务架构
- 数据层:Redis集群+MySQL主从同步
跨服通信采用gRPC协议,通过消息队列实现服务器间状态同步。全局数据存储使用分片算法处理玩家跨服请求。
安全与监控
安全防护体系包含:
模块 | 解决方案 |
---|---|
DDoS防护 | Cloudflare Spectrum |
入侵检测 | Fail2Ban+OSSEC |
日志审计 | ELK Stack |
推荐使用Prometheus+Grafana搭建监控平台,重点监控QPS、在线人数、数据库连接池等核心指标。
本文系统阐述了从硬件选型到跨服设计的完整流程,通过虚拟化技术可实现资源的高效利用,结合分布式架构设计可支撑万人级并发。实际部署时需根据游戏类型调整服务器配置参数,并建立完善的灾备机制。
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