一、定义与基本概念
pt(Point)是印刷和逻辑设计领域中的绝对单位,1pt等于1/72英寸(约0.35mm),其物理尺寸固定。例如,在iOS开发中,设计师使用pt作为界面元素的逻辑尺寸单位,与设备物理分辨率无关。
px(Pixel)是数字屏幕显示的最小物理单位,属于相对单位,其实际尺寸取决于屏幕的像素密度(PPI)。例如,在分辨率为96 PPI的屏幕上,1px约为0.26mm,但在高分辨率设备(如Retina屏幕)中,1px的物理尺寸会更小。
二、应用场景差异
打印场景:pt是印刷行业的标准单位,可直接关联物理尺寸,确保打印输出的精确性。例如,12pt的字体在纸张上的宽度恒定为1/6英寸。
数字设计场景:px适用于网页和UI设计,直接对应屏幕像素,但需考虑多设备适配。例如,在iPhone 8(750px设计稿)中,1pt需转换为2px以满足高分辨率显示需求。
三、单位转换与适配逻辑
pt与px的转换公式为:1pt = (PPI / 72) px。例如:
- 当屏幕PPI为72时,1pt=1px;
- 在Retina屏幕(PPI 326)中,1pt≈4.5px。
设计适配原则:
- 打印设计优先使用pt以保证物理尺寸精确;
- 屏幕设计需根据设备PPI动态调整px值。
四、设计规范建议
跨平台协作:设计师在Sketch或Adobe XD中使用pt标注尺寸时,需告知开发人员转换系数(如iOS的@2x/@3x倍率)。
避免混淆:
- 网页字号建议使用px,确保用户浏览器设置不影响显示效果;
- 打印文档必须使用pt,避免因分辨率差异导致尺寸偏差。
pt与px的核心区别在于物理确定性与设备依赖性。pt作为绝对单位保障印刷精确性,px作为相对单位适应屏幕多样性。正确选择单位可提升设计还原度,降低跨媒介协作成本。
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