一、架构设计核心模块
二、负载均衡优化策略
针对棋牌游戏的高并发特性,设计三级负载均衡体系:
- 网关层调度:基于IP哈希算法分配初始连接,保持用户会话粘性
- 服务层动态路由:根据实时负载数据(CPU/内存/连接数)自动调整流量分发权重
- 房间级负载迁移:当单节点房间数超过阈值时,触发跨服务器迁移流程
指标 | 权重 | 阈值 |
---|---|---|
CPU使用率 | 40% | ≤75% |
内存占用 | 30% | ≤70% |
网络延迟 | 30% | ≤100ms |
三、横向扩展与弹性伸缩
通过容器化技术实现资源的动态调配:
- 采用Kubernetes部署无状态服务,支持秒级扩容缩容
- 房间服务组配置自动伸缩策略,QPS增长20%触发水平扩展
- 数据库实施分片策略,按用户ID范围进行垂直拆分
四、技术实现细节
关键实现包含三个核心机制:
- 通信协议优化:基于Protobuf定制二进制协议,减少70%网络流量
- 数据同步机制:使用Redis Stream实现跨节点事件通知,保障操作顺序性
- 容灾设计:配置Redis哨兵模式与数据库主从热备,故障切换时间<3s
该架构通过模块化设计与动态调度策略,实现万级并发支持与毫秒级响应。实际测试显示,双核4G服务器可承载5000+并发连接,房间创建成功率达99.99%。未来可结合AI预测模型优化资源调度,进一步提升系统弹性。
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