一、环境准备与基础配置
搭建手游服务器前需完成以下准备工作:
- 选择云服务商:推荐AWS、阿里云或腾讯云,需评估CPU核心数、内存及带宽资源;
- 操作系统选择:Linux系统(如Ubuntu 22.04)更适用于高并发场景,Windows Server适合图形化运维;
- 基础软件安装:通过SSH连接服务器后执行
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
更新系统,并安装Git、Java运行时等依赖。
二、云服务器部署实战
以H5手游为例,部署流程如下:
- 创建实例:在云平台控制台选择计算实例类型(如AWS EC2 t3.medium),配置安全组开放HTTP/HTTPS端口;
- 代码部署:通过SCP或Git将游戏程序上传至
/var/www
目录,使用Nginx反向代理处理静态资源请求; - 数据库配置:安装MySQL/MongoDB并创建专用账户,通过
GRANT
命令限制访问权限。
三、服务器性能优化与安全
关键优化策略包括:
项目 | 推荐值 |
---|---|
JVM内存分配 | -Xmx2048M -Xms1024M |
TCP连接超时 | 180秒 |
并发线程数 | CPU核心数×2 |
安全措施需配置防火墙规则限制SSH访问IP,并启用Let’s Encrypt免费SSL证书实现HTTPS加密。
四、测试与上线流程
正式上线前需完成:
- 压力测试:使用JMeter模拟1000+并发用户,监测CPU/内存波动;
- 灰度发布:通过负载均衡器将10%流量导向新版本服务器;
- 监控告警:部署Prometheus+Grafana监控集群状态,设置CPU>80%自动告警。
手游服务器架设需兼顾性能优化与安全防护,通过云服务的弹性扩展能力应对流量峰值。建议采用自动化运维工具(如Ansible)降低维护成本,定期执行全量备份保障数据安全。
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