一、硬件与系统准备
建议选用四核以上处理器(Intel/AMD)搭配16GB内存,SSD作为系统盘并辅以HDD存储游戏数据。网络带宽建议不低于100Mbps以支持50+玩家在线。
操作系统选择方案:
- Windows Server:适合图形化操作需求场景
- Linux(Ubuntu/CentOS):推荐用于高并发处理
需预装Java Runtime、.NET Framework等基础运行库。
二、核心参数配置
通过配置文件(server.properties)设置关键参数:
- 玩家上限:max-players=100
- 地图加载半径:view-distance=10
- 物理引擎参数:physics-threads=4
建议启用性能监控模块,实时追踪CPU/内存使用率。
三、安全防护设置
防火墙配置需开放TCP/UDP端口(默认25565),限制非游戏协议流量。推荐部署以下安全措施:
- 安装DDoS防护软件(如Cloudflare)
- 设置SSH/RDP白名单访问机制
- 每日自动备份玩家数据到异地存储
四、维护与优化建议
建立定期维护计划:
- 每周清理临时缓存文件
- 每月检查硬盘健康状态
- 季度性更新底层框架
使用Linux系统时可配置crontab实现自动化运维。
通过合理的硬件选型、精准的参数调优和多层次安全防护,可搭建出稳定支持百人同时在线的华夏游戏服务器。建议在正式运营前进行72小时压力测试,确保各组件协同稳定。
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