简易代码实现经典贪吃蛇游戏

在编程学习的过程中,制作一个小游戏是很多初学者都非常喜欢的一个项目。其中,“贪吃蛇”作为一款规则简单、趣味性强的经典小游戏,非常适合用来练手。本篇文章将指导你如何使用Python语言中的pygame库来完成一个简单的贪吃蛇游戏。

准备工作

首先确保你的电脑上已经安装了Python环境。接着,需要通过pip工具安装pygame库,这是一款专门用于开发2D游戏的跨平台库。打开命令行窗口执行如下命令:

pip install pygame

安装完成后,我们就可以开始编写代码了。

基础设置与初始化

接下来我们要导入必要的模块,并进行一些基本设置如屏幕大小、颜色定义等。

import pygame
import time
from random import randint
初始化pygame
pygame.init()
定义颜色
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
red = (255, 0, 0)
创建游戏窗口
display_width = 800
display_height = 600
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width, display_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
clock = pygame.time.Clock()

创建蛇与食物

为了让游戏更加有趣,我们需要设计蛇和食物的形象。这里我们将蛇设置为一系列的小方块组成,而食物则是一个随机出现在屏幕上的小红点。

snake_block = 10
snake_speed = 15
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)
def our_snake(snake_block, snake_list):
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(gameDisplay, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
def message(msg, color):
    mesg = font_style.render(msg, True, color)
    gameDisplay.blit(mesg, [display_width / 6, display_height / 3])

游戏逻辑实现

这部分主要涉及到了蛇移动、碰撞检测等功能的实现。

def gameLoop():
    game_over = False
    game_close = False
    x1 = display_width / 2
    y1 = display_height / 2
    x1_change = 0
    y1_change = 0
    snake_List = []
    Length_of_snake = 1
    foodx = round(randint(0, display_width - snake_block) / 10.0)  10.0
    foody = round(randint(0, display_height - snake_block) / 10.0)  10.0
    while not game_over:
        while game_close == True:
            gameDisplay.fill(white)
            message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red)
            pygame.display.update()
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_q:
                        game_over = True
                        game_close = False
                    if event.key == pygame.K_c:
                        gameLoop()
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over = True
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    x1_change = -snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    x1_change = snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    y1_change = -snake_block
                    x1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    y1_change = snake_block
                    x1_change = 0
        if x1 >= display_width or x1 = display_height or y1  Length_of_snake:
            del snake_List[0]
        for x in snake_List[:-1]:
            if x == snake_Head:
                game_close = True
        our_snake(snake_block, snake_List)
        pygame.display.update()
        if x1 == foodx and y1 == foody:
            foodx = round(randint(0, display_width - snake_block) / 10.0)  10.0
            foody = round(randint(0, display_height - snake_block) / 10.0)  10.0
            Length_of_snake += 1
        clock.tick(snake_speed)
    pygame.quit()
    quit()
gameLoop()

以上就是利用Python和pygame库构建一个简单贪吃蛇游戏的过程。虽然这个版本的功能比较简单,但是它包含了基本的游戏循环、事件处理以及图形绘制等重要概念,对于进一步学习更复杂的游戏开发有着很好的启发作用。

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